Monday, February 1, 2010

《 經驗分享 》- 東風tw經驗分享/大頭菇編輯

經驗分享1
作者 消息
東風tw
St. 夜-影
回覆: 4

熱門: 20709
村莊: 29
高盧人
建立:10/05/28 22:26
各位盟友, 大家好!

敝人先自我介紹一下, 我是東風tw, 玩tr這遊戲己經多年, 由首輪TW就開始至今, 其中玩過S1, S6, S5, 最後又回到S1, 其間皆使用這一個名字在玩,
雖然資歷豐富, 但不一定玩得很好。也許這一輪是最後一輪了, 而今開始我會陪各位玩到最後, 望請各位多配合指教。
本盟新手眾多, 故先分享一些經驗給各位。

一. 決定攻/防帳:
請各位盟友自行決定你們是要玩攻擊帳號(簡稱攻帳), 還是防禦型帳號(簡稱防帳)。攻帳就是以攻擊兵為主, 防兵其次。而防帳則反之, 以防兵為主攻兵為輔。有人也許會問, 可不可以玩又攻又防的呢? 最好不要如此, 原因後述。

二. 村莊發展:
決定你是玩攻帳還是防帳後.再來就決定你怎麼發展, 你的產生和村莊發展也會因為是攻是防也略有不同。防帳者, 防兵數要遠大於攻兵數;而玩攻帳者, 攻兵數要遠大於防兵數之外, 攻兵必須在同一個村其中生產 , 則該村一般稱為攻兵村或是攻村, 而防兵可以分散不同的村生產, 以地利之便為優先考量(協防效益)。

三. 攻帳集中產兵:
因為是戰爭型WEB GAME, 所以一定會有一攻一守, 在決定戰爭瞬間結果的因素, 就是攻方兵的多寡和守方能力。 守方的能力指的是被攻擊時在該村防守的兵力(有自已的兵, 也有可能是其它盟友來協防的兵), 再考慮該村的圍牆的等級對總防兵防禦力的加乘多寡。而攻方是指一次攻擊內各種兵力之總攻擊力去計算。我以棍棒兵攻擊方陣兵為例(先不考慮攻兵和防兵的種類 及村莊城牆的防禦之加乘):
Exp. 若攻方單村有100棍棒, 而守方150方陣分散在三村(分別是50,50,50), 若守方的兵不移動下攻方三次進攻後, 守方剩38方陣。若守方若能在被攻擊的同時, 將150防兵集中在同一個村中, 則守方會剩69方陣。
反之, 若攻方2個村各有100個棍棒, 而守方的村莊有150方陣, 雖然攻方有200的總兵力, 但在攻擊敵人時只能分別派100及 100的出擊對上防守150的防兵, 一次出兵100棍棒, 在2個回合(波)攻擊後, 攻方會剩下42棍棒, 但如果集中單村產200棍棒一次出擊, 卻會剩下70棍棒。
大家可以用集結點模擬看看, 由此可知一次集中火力單村出擊最佳。
由上述來歸納, 攻帳一定要同一個村產兵才有最大效用, 但防帳則不需要。 而一般攻帳的攻擊村, 有人選用15田的主村. 而也有人使用其它的村做為攻擊村, 其各有優缺, 因人操作而不同。

四. 聯盟的價值
在中後期, 攻兵的數量皆以萬為單位來計, 且攻帳的攻兵數遠大於個人防帳的防兵數, 以1對1一定無法抵抗攻擊, 此時可以藉由聯盟協防的力量使攻方全軍覆没了, 這也就是聯盟的重要性。在此也看出不論是攻帳還是防帳者, 盟友之間在平日聯絡感情就十分重要。一個強大的攻擊手, 也需要很多盟友幫你協助防保護。我曾看過不少例子. 玩這一個遊戲一個人強是沒有用的, 整個盟團結合作下, 攻守上的配合才可怕。所以將來我們會設一個本盟專屬的m群方便連絡, 而平日時, 盟友需要和附近的盟友做好敦親睦隣的關係, 除了將來能快速的協防、交換資源外, 若有事無法上線也好找人代管。

五.攻兵和防兵種類
1.攻兵
羅馬軍隊: 古羅馬步兵/ 帝國兵/ 帝國騎士/ 將軍騎士/ 衝撞車/ 火焰投石機
高盧軍隊: 劍士/ 雷法師/ 海頓聖騎/ 衝撞車/ 投石車
條頓軍隊: 棍棒兵/ 斧頭兵/ 條頓騎士/ 衝撞車/ 投石車 (棍棒兵不建議產.其攻擊力不如斧頭兵)

2.防兵
羅馬軍隊: 古羅馬步兵/ 禁衛兵/ 將軍騎士 (將軍騎士不建議產. 其防禦力比較低)
高盧軍隊: 方陣兵/ 德魯伊騎兵
條頓軍隊: 矛兵/ 遊俠

六. 攻擊手建議
如果有盟友想要當狼, 有搶羊的樂趣, 但當攻擊手有個風險就是怕撞兵, 重者全軍覆没輕者兵力大減。故在攻擊時, 一定要使用佯攻(偽攻;FA)配合, 以假假真真使敵人測不出攻擊之真實。我以前常對盟友提, 『攻擊時, 真的要做得像假, 而假的要做得像真』。再來就是步兵和攻騎一定配合, 除非是特別情況。 再來是衝撞車, 出兵時, 最好一定要派, 它的目的是在於撞擊敵村的城牆, 減少防兵的加乘的同時也減少攻兵的損傷。保護攻兵是很重要的, 要有數萬的防兵很快, 但要一個數萬的攻兵不易。

七. 好用連結
1.http://www.vash.cn/travian/index.html 這一個網址很多玩家都知, 它提供了不少的知識
2.http://travian-utils.com/cn/?s=tw1&act&x=-133&y=292&r=30 此網頁可以看出以我村為中心點附近30格的發展情況, 包含了附近村的人口數, 最近一日是否有人口增減及其玩家所屬的聯盟。 這可是積極玩家每日必看的網頁資料, 如果是人口成長為0者. 可進一步去了解是否是死羊。


東風 初槁 ; 大頭菇 編輯

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